苦労して一度書いた記事が全消滅したので書き直しています。
結構なボリュームの記事をもう一度更地になった状態から書き直すって相当な拷問ですね。
下書き保存したのも含めて全部消えたので1日掛けた投稿は白昼の夢か何かだったのか……?という感じ。
でも画像素材は残ってるから夢じゃなく現実なんだよなぁ……。
書き直しのせいで内容が雑になってしまっている可能性がありますが、何卒ご了承下さい。
1.キャラ作成
まずはサーバー選択ですが、エルフィンタかローゼンバーグがオススメです。
この2つであればどちらでも良いと思うのですが、モエンサーバーは特殊な仕様になっているので注意が必要です。
モエンはオープンマーケット(公式RMT市場)が使用不能な代わりに経験値とレアドロップ率が5倍になっています。
これだけ見ると無課金や微課金に良さそうなのですが、本来はゲーム内のレアアイテムを出品して無課金や微課金でもNP(課金通貨)を稼げていた所も封じられてしまいます。
他にはNP流通が主流だったアイテムなんかも流通がなくなるため、通常サーバーとは色々勝手が違ってくると思います。
この辺を踏まえた上でサーバー選択をしましょう。
そして今回は僕が辿ったルートという事でイェフネンの作成を前提にしていきます。

従来のキャラクターはキャラ作成時に型を選択する必要があるのですが、ベンヤ以降に実装されたキャラクターは型選択が存在しなかったりします。
型変更はレベルアップ時のステ振り効率に影響するため地味に重要なのですが、最近のキャラはそこで悩む必要がないのは素敵だと思います。
以降キャラ選択はイェフネンを前提として話を進めて行こうと思います。
2.ゲーム開始
ゲームを始めたらまずはプロローグチャプターを進めましょう。
イェフネンはプロローグを進めることで貰えるエーネシュテルンの聖水を使う事で経験値が貰えます。
最終的に聖水を全部使うとLv285になるとんでもないキャラです。

昔TWをしていた方は驚きそうな話ですが、現在のTWは上記の自動分配をオンにするとレベルアップ時に自動でステータスを分配してくれます。
カンストするまでは基本自動分配にしておきましょう。
後述の極限時に自動分配を入れているとAGIを低めに振られる等の弊害があるらしいのですが、イェフネンは素で多めにAGIを振ってくれるそうなので大丈夫だとかなんとか……。
心配な方はLv285になった際に一度自動分配を切っておいても良いのかもしれません。

ちなみにこれまた昔TWをやっていた人にはお馴染みなのですが、TWは取得したスキル数がカテゴリごとに計算されています。
この中で最大になっているスキルカテゴリを基準にレベルアップボーナスが選定されたりしますね。
ただこれも現在では自力で再振りレシピを考える人以外あまり気にしなくて良いかもしれません。
楽に育成できるいい時代になりました。
更にここから冒険の下準備という事でちょっとシステム的な話を羅列していきます。

まずはスキルスロットです。
対応したスロットに応じたキーを入力する事で即座にスキルを入力できます。
更に押しっぱなしにすれば該当スキルを連射してくれるため、右クリックでマウスを破壊せずに済みます。
デフォルトでは対応した数字キーですが、ショトカ設定で程度カスタマイズできますしスロットの中身自体も弄れます。
ちなみに新キャラだけではなくEP1キャラにもちゃんとスロットはあるので昔に比べて快適なスキル選択で遊べると思います。

次は自動攻撃の設定です。
オプションのショートカット設定でこの自動攻撃を押しやすいキーに設定しましょう。
基本攻撃を消してSPACEに設定するのも良いと思います。
敵に近づいて殴りたい敵に自動攻撃を指示するとその名の通り自動で通常攻撃を連打してくれます。
以降は自動攻撃が効いている限り、カーソルを敵から外しても指定した敵を殴り続けてくれるので便利です。
※移動や吹き飛ばし後に逐一設定しなおす必要はあります。
イェフネンの場合、連携姿勢をアクティブにした状態で自動攻撃中に単体スキルを押しっぱなしにするとあら不思議。
通常→連→通常→連のようなスキルコンボを自動で回してくれます。
このおかげで左クリックも極力使わずに済みます。
コンボを繋いでいる間は火力も防御力も上昇するため、特に単体ボスと戦う際はコンボを狙うのがオススメです。
他キャラの場合は後ディレイ固定スキルを持っていない場合、盾部位に後ディレイ固定のオプションを付与する必要があると思います。
ちなみに範囲攻撃はどうやってもスキル→通常の部分でコンボが途切れてしまうようです。
イェフネンは例外的に斧モードのクラッシュのみ範囲攻撃なのにその後の通常攻撃がコンボになります。
次は移動関係です。

敵のSP減少攻撃や後述のSP受けでSPが0になった場合、画面のアイコンが羽靴(青+白)から革靴に変化して強制的に歩きモードに変更されます。
画像の赤枠アイコンがオレンジの靴になっていたら歩きモードになっているのでSP回復した後でRキーを押してダッシュモードに戻しましょう。
他にはaltキーを押している間はNPCをターゲットせずに移動を優先したクリックが可能です。
オブジェクトが重なったりタゲを吸われて細かい移動が困難な際やギミック対処時に使いましょう。
3.イェフネンについて
前回の記事にも書きましたが、超優遇キャラです。
最近かなりのナーフを受けたそうですが、各所で情報を見ている感じナーフを受けた上でも他キャラをぶっちぎるDPSを出している気がします。
推奨装備より一回り弱い装備でもエンドコンテンツをある程度回せるため、やはり1stキャラとしてド安定だと思います。

上の方でも使った画像ですが、とりあえず(僕が6キーに設定している)連携姿勢は常にアクティブにしておきましょう。
※戦闘不能で解除されるので注意して下さい。
これを起動しておけば上述の自動攻撃コンボが可能になります。
そしてイェフネンはキーボードのA/S/D/Fで対応した武器モードにチェンジできます。
Aで槍、Sで斧、Dでウルミ(回復)、Fでチゼル(デバフ)モードです。
使っているモードのキーをもう一度押すと剣モードに戻ります。
極限前は基本的にDキーのウルミで戦うのがオススメです。

というのも、赤枠のマスタリーを開いて1段目のウルミ強化を取るとウルミモードの攻撃に回復が付くんですよね。
※マスタリーは共通スキルのマスタリーを使用すれば街中でも設定変更できます。
かなりの勢いで殴りながら自己回復できるので安定の戦闘スタイルになります。

マスタリーはこんな感じにするのが無難だと思います。
2段目は安定した混合が文字通り安定です。
チゼルモードのスキルはモーションがかなり短いのでデバフのスタック関係を弄らなくても簡単に開幕10スタック溜められます。
3段目はべたつく欠片が無難だと思います。
DoTダメージが減る代わりに敵に与ダメ低下デバフを掛けます。
背伸びして難易度高めのコンテンツに挑む際はかなり被ダメージが痛いので助かる効果です。
4段目はシャードバリアがド安定です。
発動中は被ダメージをSPダメージに変換(=SP受け)してくれます。
HPポーションには回復上限があるため、極限後はHP回復に苦労します。
例えば初心者用HPポーションは25000上限なので、カンストしてちょっと頑張ればHP20万に届く事を考えると回復量が低すぎます。
一方でSPの方は初心者用SPポーション1本で全快できます。
その上、ダメージ変換の際に被ダメを8割以上カットしてくれるのも強いですね。
SPはHPの1/10以下しかありませんが、この変換と回復効率のおかげでSPで受けた方が目に見えて生存力が上がります。
しかもSPが一撃で吹っ飛ぶような即死級の攻撃を受けた際、一部の攻撃を除いて超過ダメージを踏み倒している気がします。
実質的に即死回避バリアも兼ねられている感じですね。
もちろんSPが0になるとバリアは解除されてしまうのですが、クールタイム5秒とかなり短いのでポーションを飲みつつ一旦敵から離れればバリアを再展開できます。
これを利用すればある程度までの格上コンテンツなら立ち回り次第で突破できると思います。
最強の火力に加えて優秀な生存力まで持っている訳ですね。
※キャラによっては超過ダメージをそのままHPで食らうらしいので、踏み倒しは優遇措置のようです。
一応デメリットもあって、バリア展開中は攻撃スキルで与える欠片スタックの増加量が半減してしまいます。
連や爆でスタックを溜めてスレイやクラッシュで消費という構造なのですが、剣や斧で連を撃つとまずスレイやクラッシュのCT明けまでに10スタック貯まりません。
ただ現状これが理由で苦戦する事はないのでメリットに対してはほぼ存在しないレベルのデメリットだと思います。
※ちなみにウルミ・連は欠片スタック倍なのでウルミモードも混ぜればバリア中でも10スタック自体は可能です。
流石にエンドコンテンツ装備が揃うにつれてHP受けが優位になっていくとは思うのですが、新規で遊ぶ人はしばらくSP受けのお世話になりそうです。
4.アイテム&バフ関係
便利なアイテムや現状のTWで必須になっているバフを紹介します。
とりあえず自分がお世話になっているものを並べてみました。

ナイトビジョンです。
起動すると周囲を昼と同様の明るさにしてくれます。
ダンジョンでも使えるため、隅々までクッキリ見えて快適です。
昔のTWはたいまつを使って周囲を照らしていましたが、現在はこれ系のアイテムが実装されています。

ナイトビジョン30日は有料アイテムですが、エルティボのユキダルマンから同一効果のハイパービジョンが買えます。
高額に見えますが、現在のTWはカンストしたばかりのイェフネンでも毎週100億Seedくらいは余裕で稼げるのであまり高い出費ではありません。


次に紹介するのはバフスクロールです。
ありえない程の防御バフ効果が付いています。
外伝4をクリアするとネニャフル学院のアグネスからオーケストラ空間に飛ばして貰えるようになり、NPCのジョシュアから1時間に1回、同種かつ効果1時間のバフを掛けて貰えます。
つまりスクロールそのものはその内消費しなくなって溢れるため、序盤から出し惜しみせずに積極的に使って良いと思います。
※雑魚敵からありえないダメージを食らって死んだ時はバフスクが切れていた可能性があります。


ついでにオーケストラでランジエに話しかけるとこちらのバフも貰えます。
バフスクと違ってこちらは1時間待たなくても掛け直して貰えるので、コンテンツ前にバフの残り時間が微妙ならこちらだけ上書きして、オーケストラのバフスク効果を一旦手動で消して自前のバフスクを使ったりで調整すると良いですね。
※なお、先行してサービスが続いている韓国鯖ではバフスク・オーケストラ・後述のエリンバフは削除されキャラの共通パッシブに統合されたようです。


短時間系バフで入手性の良いものだと退魔師の恵みと覚醒の秘薬があります。
前者は5分間全ステ+10%、後者は攻撃ダメージ+20%と移動速度+2……ですが、バランシングで後者は+5%になってしまったかも。
それぞれコンテンツ宝箱のハズレ枠で出てくると思います。
退魔師は本当にボロボロ出るので強敵ボス戦や難所ではどんどん使いましょう。
覚醒は調合で上位品(改・覚醒の秘薬)にアップグレード出来て、そちらは効果30分になるので使わずに溜め込んでおいた方が良いと思います。
(現在のSeed収入を考えると)改覚醒はフリマでそこそこお手頃価格なので難しいと感じているコンテンツをやる時には購入して使うのも良いと思います。
同じく改・信頼の薬も現役勢が常用しているバフらしいですが、こちらは後述のネニャフル講義をしっかり進行しないと効果が薄い模様。

守護者のためのポーションです。
これは水曜日定期イベントのボンバーマンで手に入ります。
ナルビクのワープポイント北西に居る武士ハゼからイベントマップに飛べます。
全ステ+10%と攻撃ダメージ+10%で効果も1時間とお得です。
一週間期限で5個しか貰えないのでウィークリーコンテンツの消化などで使うと良いと思います。

イルミネーション祭りのドリンクです。
効果時間も効果量もバフ内容も神なのですが、意外と頻繁にイベントで配られるようです。
今回僕が始めたタイミングが20周年だったのもあるのでしょうが、気づけば90本以上持っていました。
効果時間も2時間と長いので1日1本くらいのノリで日課消化に使っています。
尽きるほど毎日何本も飲んでしまうといざ枯渇した時に困りそうですが、使わないのもそれはそれで勿体ないです。
※コスパが非常に悪いですが、エルティボで買えるユキダルマン族の特製ポーションも効果時間30分ですが同じ効果です。

精製された属性アンプルです。
使用すると1時間無属性スキルがアンプルに対応した属性になります。
イェフネンはスキルこそ無属性ですが素で水属性が高いのでサファイアアンプルで水属性化するのが良さそうです。
属性スキルが多いキャラでも無属性スキルが混ざっていたりするので大体のキャラが常用するアイテムだと思います。
魔法屋なんかで売っているので100本くらい常備しましょう。

パッチキット(ARMS)です。
ナルビク雑貨屋のロシュから買えます。
後述のペットスキルで硬化を取らない場合はそこそこの勢いで武器の耐久が削れていくのですが、これを使えば武器と盾部位の装備をいちいち指定せずにワンポチで10ずつ回復してくれます。
現在は武器耐久が0になっても装備が壊れないため、コンテンツに使う(≒普段使いの)ペットは硬化ではなく強打を取る事が多いようです。
50個くらいは普段から持ち歩いておくのが良いと思います。


スペシャルチェックポーションです。
イベント報酬で貰えるのですが、効果自体もさる事ながらポーション消費のクールタイムがありません。
初期TWのごとく爆速連打できる最強ポーションです。
スタック数を見ての通り、わりと配布されるようなのでボス戦で回復さえ何とかできれば勝てるというシーンで使っていくべきポーションだと思います。

そして最後にアイテムではないのですがオルリー中央に居るエリンです。
好感度を上げると移動速度&回避アップのバフを掛けてくれます。
1時間効果なのでオーケストラバフと同じタイミングで掛けておきましょう。
オルリーは外伝3の序盤で入れるようになるため、意外とすぐ突入できます。

好感度上げはNPCをターゲットしてShiftキー→プレゼントUIを開いて行いましょう。

キウイシロップを各地の放浪商人から7001個買って来て、Ctrlを押しながらインベントリからギフト欄にドロップすると一気に渡せます。
※基本的にアイテム1スタックを一括で動かしたい時はctrlを併用すれば出来る事が多いです。
昔みたいに1個1個丁寧に手渡しする必要はなくなりました。

放浪商人はネニャフルだと中央南に居ます。
保護色になっていてちょっと分かりづらいですね。
長々としたバフ関係のまとめになるのですが、とりあえずバフスクロール効果は戦闘中絶対に切らさないようにしましょう。
韓国鯖のアプデが日本にも適用されるのであればそのうち掛け直し不要の常時効果になると思いますが、逆に言えばその変更が入るレベルで必須だという事です。
他所のネトゲ用語で言うところのソレアリキ。
正直なところ、オーケストラでバフスクは上書きしてくれないせいで掛け直しが面倒なので早く統合して欲しいところ。
5.ペット関係
重要システムです。

クラドの中央北に居るモーガンからペット孵化器を買って、好きなペットの卵を入れましょう。
通常ペットの孵化は合計で5~60時間の累計ログインが求められるハードコア仕様です。
しかし平成と違って孵化後の育成はほぼあってないようなものになっていて、孵化してしまえば一瞬で最大進化させられるようになっています。
そしてエサが必要です。

卵状態の間はペットの卵ボックスを開封した際に手に入るアイテムで、清潔ゲージと栄養ゲージを維持してあげましょう。
緑やピンクのゲージに対応アイテムを与えるとゲージが回復します。
エサは各地の放浪商人から買えます。

進化によって取れるペットスキルはこんな感じにしています。
イェフネンはSP受けを利用するのでLv1は生命ではなく気力の方が強いかもしれません。
Lv2は経験か復活が良いと思います。
カンスト後も経験値を利用するコンテンツがあるので経験を選ぶのは長期的に見ると効いてくると思います。
一方で復活は復活でTWは結構気軽に事故死させてくるのでコンテンツ時の保険になると思います。
Lv3は集中か迅速が安定だと思います。
※マキシミンは自己バフの的中剣が無効化されるので集中は取らないようにしましょう。
イェフネンはある程度背伸びしてコンテンツに参加できるので集中が保険として効いてくる気がします。
逆に無理せず平穏に遊ぶなら迅速で移動速度を積む方がQoLが上がると思います。
Lv4は硬化一択だったのですが、今はアイテム紹介に書いたパッチキットARMSで戦闘中でもサクッと武器耐久を回復できるので強打の方が良いと思います。
後述の課金ペットを購入する余裕のある人は通常ペットに硬化を入れて課金ペットに強打を入れて使い分けても良いと思います。
※その場合、復活も硬化ペットに入れると良いかも。
Lv5は自キャラの属性に合わせたものにしましょう。

そして課金の話になるのですが、ペットSスクロールはまともにゲームを遊ぶなら必須級のアイテムです。
TWにいくら掛けるかは人によると思いますが、本当にこれは絶対に買っておいた方が良いです。


Sスクロールを使ってペットに自動取得を覚えさせるとドロップの大半をペットが回収してくれるようになります。
(確か)Lv4以降で解禁されるペットのインベントリ自体も64枠とかなり多いため、デリンセヒルやシオカンヘイムや精霊の神殿のように装備が凄まじい勢いで落ちる狩り場以外では早々溢れる事もないと思います。
500NP(=円)で一生の快適を得られると思うとコスパ最強の課金です。
実質的にキャラ作成料金500NPと考えた方が良いかも……。

そしてペット関係の課金ではベビーパッケージも良いと思います。
一瞬で孵化する専用ペットの卵が手に入ります。
ハゼのブローチも経験値+100%とレアドロ率+30%で効果30日なのでかなり助かるアイテムです。
自動回収とセットでスタートダッシュに買うのがオススメです。

同じくスタートダッシュ用のパッケージにオススメパッケージがあります。
自分もベビー&スクロール購入ついでに買ったのですが、こちらはややコスパで言えば落ちる気がします。
経験1.5倍+レアドロ30%上昇は嬉しいのですが、ハゼのブローチの方が経験の方は倍率は良いので追加で1000円払っても良い人用ですね。
そしてアイテムの方を使うタイミングに凄く悩みます。
エリクサー症候群に陥ってしまって思ったほど活用できていません。
ナイトビジョン30日もすごく便利ではあるのですが、アイテム編で解説した通りゲーム内通貨でハイパービジョンが買えます。
ワンタイムパスの利用特典でも一応1dayのビジョンを貰えなくもないですしね。
6.クラブ

ナルビクのアクシピターやシャドウ&アッシュに居るクラブメーカーからクラブ(ギルドやクランやLS的なもの)を作れます。

100万seed掛かってしまいますが、所属するクラブのアテなんかがない場合はとりあえずソロクラブを作っておくのが良いと思います。
クラブLv5でクラブルームが解禁され、クラブ倉庫が使えるようになります。
ソロクラブでも追加のストレージとして使えますね。
そしてLv10でクラブ用のレイドボスが解禁されます。
後述の極限済みならソロでも倒せると思いますし、毎日倒してクラブバフ購入用のポイントを稼いでいきましょう。
他にもクラブ画面から移動速度上昇のバフが買えたりもします。
勿論、現役勢のクラブに参加するコミュ力のある方は色々な質問に答えてくれる可能性もあるのでそれがベストだと思います。
良い意味でカジュアルに遊んでいる方も多いゲームだと思うので居心地の良いクラブに出会えるかもしれませんね。
7.ネニャフル学院関係


拠点として便利なネニャフル学院です。

この小さな塔のようなものを調べると講義を受ける事ができます。
ソシャゲのスタミナ制度のようにLPを消費する形式です。

このUI右側にある時間割をクリックすると講義選択画面になります。

左上の方にある曜日特講で日替わりの講義が受けられます。
通常講義に比べて恩恵が多くなっている筈なので、まずは毎日これを消化しつつ余ったLPで通常講義を進めていくのが良いと思います。
これを進めていく事でついでに人物理解度(≒好感度)が上がっていくのですが、アイテム紹介に書いた信頼の薬に影響する数値です。
最初はこまめな消化が面倒だと思いますが、パラメータが上昇するとLP上限も増えるので確認回数は減らしていけると思います。

中央北に居るノエラからは自分のレベルに合った装備ボックスが貰えます。
260以降貰える真・エンキリア一式はエンドコンテンツをやらない場合はとりあえずの最終装備になる性能です。
イェフネンの場合は重鎧を選んで水属性+斬り系の強化チョイスをしておくのが良いと思います。
昔やってて復帰したけど帰還者シリーズの装備が消滅してて詰んだ!という人の救済用NPCでもあります。
この装備があればカンストまで突っ走れるので安心ですね。

ちなみにノエラの東にあるポータルからはクラブルームに入れます。
この少し南東に居るゴールドマンは金庫NPCなのでクラブ金庫との往復が近くて便利ですね。

そして北東に居るディルウェンからはレリックが貰えます。

ペンダントとブレスレットの2種類があって両方装備できると思います。
クエストを受けて適正レベルの敵を倒すだけでレリック強化用のアイテムが貰えます。
毎日できるのでコツコツやっていきましょう。
※報酬のエネルギーをダブルクリックしてレリックに使うと強化UIが出ます。
上の方で説明した通り放浪商人も居ますし、オーケストラ空間なんかに飛ばしてくれるアグネスも居るので基本的にここを拠点にするのが良いと思います。
7.モンスターカード
ペットと同じく、外付けのキャラ強化システムです。

昔と違って今はこのくらいのカードなら割と簡単に作れるようになりました。
手順さえ知っていればガチ初心者でもちゃんと作れると思うので早めに着手しておくと良いように思います。
ちなみにアカウント内の別キャラでも使い回せます。

今回紹介する作成法は基本的に酒熊ジュニアが飛ばしてくれるカードダンジョンのみで完結します。
龍泉郷のワープすぐ北に居るのでアクセスは良いです。
このダンジョン内ではマップに応じてカードランクに応じた敵が密集して沸き続けるため、カードを引くためのCP(多分カードポイント)を簡単に溜められます。
一週間に累計1時間までしか使えませんが、今回の合成用のCP溜めだけなら20分もせずに終わるので焦らず行きましょう。

この赤枠の中から好きなカードを2枚選んで下さい。
基本的にこの2枚にカードダンジョン内でCPを稼いでおいたランク7~8のカードのスキルをどんどん継承させ、最後にその2つを合体させて完成という流れです。
| Rank8 | ハンド | 致命打+3 |
| ログルベグル | 耐久の初撃+3 | |
| エンピニオン | MP吸収+3 | |
| ポーウン | SP吸収+3 | |
| ブルームバンブー | 経験値増加+3 | |
| Rank7 | スノーピカ | 女神の微笑+3 |
| スキア | 瞬足+3 | |
| アジダハカ | 初速+3 | |
| ハスキー | 自己再生+3 | |
| クレム | 属性UP[水]+3 |
とりあえずこの辺のスキルを入れていくのが良いと思います。
カードダンジョンのRank7~8マップだけで揃いますね。
名前で分かりづらいスキルの解説をします。
致命打+3は攻撃時に最大50%の確率で3秒間クリティカル率+100%のバフが付くらしいです。
ハイエンドコンテンツでは特に効果が大きいんだとか。
耐久の初撃+3は5秒間攻撃しなかった際に次攻撃してから1秒間追加ダメージ+75%です。
ダメージ上限を無視する上に倍率も凄いですし、発動タイミングも結構多いと思います。
エンドコンテンツのボスが遅延行為をしている間に初撃が上がったりもする……かな……?
吸収2種類はMP受けやSP受けの補助に使えると思います。
イェフネンであればSP吸収を入れてみるのも面白い気がします。
両方回復してくれる食いしん坊というスキルもありますが、それぞれの回復量は吸収より低いです。
狩りでMP/SPを一切回復せずにプレイしたい場合は食いしん坊を入れた狩り用カードを作ってみるのも面白いかもしれませんね。
女神の微笑はレアドロ率上昇で、経験値増加と併せて塵も積もれば枠です。
瞬足は常時、初速はエリア移動後1分足が速くなります。
自己再生はダメージを受けた際にHPが回復します。
SP受け主体のイェフネンにとってはあまり恩恵がないかもしれません。
属性UPはイェフネン用で水UPにしていますが、自分のキャラに応じたものにしましょう。

という事で、今回は自己再生じゃなくてSP吸収にした方が良かった気がするのでカードを作り直そうと思います。
合成の際には必ず左側に最初紹介したRank1カードを置いて下さい。
合成結果が気に入らない時に引き直し(再抽選)が出来るのですが、これらは1Seedで引き直せるのでほぼノーコストで再抽選を続けられます。
とりあえずいい感じのスキルを積んだカードを作ろうという入門用に最適という訳ですね。
まずはスキアの瞬足が欲しいので瞬足が継承されるまで引き直しました。
ちなみに低確率でカードの枠が銀や金になってスキル数が6~8になるのですが、その場合は引き直して下さい。
システムが「レアだけど引き直していいの?」と言ってきますが心を鬼にして引き直しましょう。
素材を銅枠で完成させるのも計画の一つです。


次はアジダハカから初速、スノーピカから女神の微笑を継承します。
前のカードで継承した欲しいスキルが消えてしまった場合も引き直して下さい。

そして最後はクレムから属性UP[水]を継承しました。
3回目の継承も苦労したかもしれませんが、4回目はその比じゃなく大変です。
スキル8種の内、欲しいスキルをピンポイントで4つ全部引き当てる必要がありますからね……。
ここはかなりの回数引かされますが、諦めずに頑張りましょう。

そして同じような流れでもう一枚のRank1カードに残りの欲しい4スキルを詰め込みます。
この2枚が完成すればほぼゴールです。

最終合成はカードダンジョン内の合成部屋で行います。
多分CP溜めで合成部屋に入るためのゲージは溜まっていると思います。
ダンジョンに入って酒熊ジュニアに話しかけて飛ばしてもらいましょう。

そして合成部屋の中でRank1カード同士を合体させます。
ここでは金枠カードになるまで引き直しを続けて下さい。
合成部屋では金枠率が上がっているので意外とすぐに引けると思います。
金枠のスキル上限は8なので、それぞれの4スキルがぴったり入って確実に必要スキルが8つ揃ったカードが完成します。
素材カードを銅枠カードで完成させたのはこれが理由でした。
6(銀)+4や8(金)+4になってしまう場合、金枠を引いた上で必要スキルを引き当てる無理ゲーになってしまう訳です……。
一度流れが分かればRank1カードでの合成は簡単に出来るようになると思います。
8.ゼリッピガイドの補足
現状、ゼリッピガイド通りに進行していけばカンストしつつ大体のエンドコンテンツを解禁できるようになっています。
※項目2あたりの内容はガイドを見れば本来分かるのですが、イェフネンはちょっと順番が前後した気がするので……。
そしてガイドで細かく教えてくれない重要事項を書いていこうと思います。
まず、影の塔を登頂すると自動的に1次覚醒状態になります。
昔のように面倒なアイテム集めをする必要がありません。
そしてその次はデリンセヒル→シオカンヘイム→精霊の神殿とコンテンツ解放が続くのですが、この辺を一旦スキップして外伝5をオファーするのがオススメです。
※外伝3のオルリー突入だけは済ませておく必要があるので、ついでにエリンの移動速度バフを解放するのがオススメ。
クリアすると前回の記事に書いた極限が解禁されます。
冗談抜きで極限前の軽く100倍はキャラが強くなるため、先に極限化した方が絶対にお得です。
外伝5のボスはやや強めですが、ギミックを把握すれば何とかクリアできるくらいだと思います。
エヌマ&アザグは紫っぽい菱形の設置を踏むとHP/MP/SP全てを爆速で削られます。
事故死するとしたらこいつなので陣には気をつけましょう。
白い陣は設置後に枠に触れると発動するタイプのようですが、判定にラグがあるのか見てから枠外に出ても許されます。
ウトゥはかなり硬い上に雑魚を全滅させると全快される事がありました。
色々やり方はあると思いますが、雑魚を無視して本体をひたすら殴っても倒せると思います。
イシュタルはあまり強くなく、スラスト連打モードに入ったらややストレスが貯まるかなという程度。
ニモロイドv24は床のアイテムを拾ってフィールド外周のキラキラから旧型のニモロイドを出現させ、アークマナローを使って戦わせるミニゲームのようなボス戦です。
CPUを使う度に旧型の性能が上がり、増速モジュールを使うと高速化し、起爆装置での自爆を敵に当てると大ダメージが入ります。
そして停止命令を敵のニモロイドに使えば気絶させられますし、空中に飛んでいる間に使うと叩き落とせます。
※停止命令をターゲットウィンドウに使う必要あり。
イェフネンなら強引に殴ってゴリ押しも実は可能ですが、結構時間が掛かるので素直にミニゲームとして倒すのがオススメ。
ラスボスのネルガルは火炎放射に直撃したりしない限りそこまで苦戦はしない気がします。
これをクリアする事で極限化し、アカドラトに突入可能になります。
極限時にスキルがリセットされるため、忘れず取り直しましょう。

そして極限スキル(旧ゲージスキル)も取り直しになりますが、フルスロットルとスコープアイを取りましょう。
画像を見ると他のスキルもレベルアップ出来そうに見えますが、実際に覚えられる数は2枠のままです。
間違えて覚えると課金アイテムでリセットするハメになるので注意。
ゲージスキル時代と違ってパッシブ化しているので無条件で高速化しつつクリティカルダメージが増加します。
アカドラトは恐ろしく経験値効率の良いマップで、小部屋に入り直す度に敵が沸くのでそれを狩っているだけでOKです。

このように入口近くの2部屋を行き来するだけで稼げます。
ここで285~310を上げきるのが公式にもユーザーにも推奨されている稼ぎ方です。
ちなみに狩っていると中央にボスが沸いたりランダムミッションが発生する事もあります。


この辺も息抜きにやりたい方は画像のように一筆書きで全エリアを埋めて、ボス部屋前の2部屋を往復する形で狩るのが良いと思います。
シオカン~精霊の神殿と違って装備ドロップや売却用のゴミが落ちないため金策要素はほぼありませんが、三次覚醒用のアイテムが落ちるのでカンスト後の解禁作業がスムーズになります。

部屋の反復横跳びが単調すぎてつまらないという人は通常版のアカドラトも良いかもしれません。
255Fまであるダンジョンで、上記ルートのように5部屋分の雑魚を倒して中央のボスを倒すと次層へ行けます。
最深部あたりまで行くと中々に良いアーティファクト部位の装備が落ちるので夢があります。
たまに沸いている宝ケロを倒すと箱の開封数が増えたり、ランダムミッションを達成すると箱の質が上がったりもします。
敵がやや強くなるようですが、問題なく進行できるようでしたらこちらで育成しても良いような気がしますね。
アカドラト系で310まで上げたら順次ガイドに沿って進行すればOKです。
そして狩りの際にはできれば経験値ブーストアイテムを使った方が良いです。
ペットの項目に書いた課金アイテムは勿論、フリマで経験の心臓なんかを買うのも良いんじゃないかなと思います。

商品一覧(Gキー)を開いて消費アイテム検索で売っているようならオススメです。
かなり値は張りますが、経験値+400%と破格なので一気にこれを使って駆け抜けるのも良いと思います。
カンストすれば雑魚ドロップなんかの売値がかなり高いコンテンツやガイドのラストを飾るアバンドンロード等の金策コンテンツで心臓代くらい一瞬で賄えるため、赤字覚悟で突っ切った方がいいです。
9.カンスト後のガイド進行
デリンセヒル~シオカンヘイムはやや面倒だとは思いますが、ほぼガイド通りに進行してクリアできると思います。
シオカンは確かインベントリからエネルギー装置みたいなのを使うギミックがあったのでもし詰まった人はそれかもしれません。
そして面倒なのが外伝3で、ストーリーは割と良い話なのですが「ループものストーリー」をプレイヤーが手動で進行する事になります。
具体的に言うとトゥルー(Real)エンドまで、ED1>ED2>ED3>ED4>ED5>ED5>ED6>Realみたいな感じで何度も回す事になります。
ED5が1回減るだけでもだいぶ気楽になる気はするんですが、これでも緩和済みなんですよね。
元は更に周回数が多くて苦痛度が凄まじかった気がします。
ただ周回の度にかなりの経験値が貰えるように調整されたようで、Lv285までの育成にこれを利用する修行者も居るとか……。
そこからは特に詰まるような所はないように思います。
二次極限のアークロンの雑魚がかなり強かったりするのでシャードバリアやバフスクロールを忘れずに使っておくくらいかな?
10.おわりに
記事消滅でモチベが激減して書き直しに結局一週間以上掛かってしまった気がします。
そしてTWが直接の原因ではないのですが、腱鞘炎を発症して手首に負担が掛かるキーマウゲーをプレイできない呪いを受けてしまいました。
有料パック30日中、24日分くらいは遊び倒したのでまぁ良いか……とは思うものの、ある種のドクターストップで一旦切り上げる事になったのは無念。
モチベが回復したら真エンキリア一式でも回せたエンドコンテンツをそれぞれ紹介してみようかなと思います。

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