カテゴリー: Civilization

CivilizationVI-マイルールにおける英雄・文明・指導者の評価決定版-

気付けばCiv6のプレイ時間が4000時間を越えていました。 以前にも文明評価のようなものは書いていたのですが、リーダーパスも出揃ってCiv6のアプデも多分一段落したんじゃないか?という事でそこそこ本腰を入れた内容にして

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CivilizationVI – 忙しい人向け設定でのあれそれ

気付けば以前記事を書いてから2年半が経っていました。勿論その間もかなり高頻度でプレイしていて僕自身のプレイ時間は4000時間が目前といった感じです。基本(起動しているとPCへの負荷がそこそこ大きいのもあって)ゲームをつけ

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Civilization6 -ぼくのかんがえたさいきょうのぶんめい-

最強はロシアです。 …出オチはさておき、今回は文明評価をしていこうと思います。 海外のユーザーが各勝利手段に対しての能力をそれぞれ数値化して総合評価していたりするのですが、僕は自分のテンプレ戦略にどれだけ適応してくれるの

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今さら聞けないCivilizationV-勝利編-

産業時代の始まり 産業時代からのゲームプレイは明確に勝利手段を選択する必要があります。また、思想の採用により外交関係が極端な変動をするようになり、思想圧力による幸福度の管理が一層厳しくなる時代でもあります。 上の難易度に

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