サガ エメラルド ビヨンドやりました

4月末にサガ エメラルド ビヨンドを購入し、2週間近くかじりついていました。

どうも世間的には「賛否両論」の作品のようですが、そこについてもコメントしていきたく思います。

というのもこの作品の評価は良い部分が100点で悪い部分が0点といった感じで意見が2極化して割れているように感じます。

僕自身もプレイした感想として、ダメな部分は本当にダメでユーザビリティに直結するUI/UX周りは特に劣悪です。

アップデートで僅かに改善されたものの、メニュー周りの操作が極めて面倒くさいんですよね。

しかも周回ゲーなのにスキップ機能が存在しないのも正直令和のゲームとは思えないレベル。

……なのですが、とにかくバトルが面白いです。

ターン制コマンドバトルに革命を起こしうる作品と言っても過言ではないかもしれません。

革命的なバトルシステムは過去にも色々あると思いますが、近年で非常に影響の大きかったバトルはATLUSのプレスターンバトルな気はします。

ペルソナシリーズはそこを発展させて居るでしょうし、事実現在若者ウケしているであろう崩壊スターレイルなんかその辺を踏襲しているような話を聞きますし……。

軌跡シリーズのタイムライン表示+Sクラフトでの割り込みもそこに付随する重要なシステムかな?

サガエメはそこに一石を投じてくれている気がします。

勿論、マニアックすぎて現段階ではあくまで原石だとも思います。

こうも要素を増やすとRPGのバトルではなく完全にパズルゲームやボードゲームの域だと感じる人も多そうなんですよね。

RPGの戦闘にここまでのカロリーを求めていない人には最大のセールスポイントになるであろうバトルもまた受け入れられないのかもしれません。

これを上手く一般向けに出来たら革命成功といった感じかな?

現段階ではいわゆるバトルマニアというか、斬新なゲームシステムを楽しめる方には是非遊んでもらいたい作品です。

個人的にはサガシリーズは常に”試験作”的な挑戦をして来た作品だと思いますし、サガらしさが最先端を行く事だと考えるならば自分はシリーズらしさを純度100%で詰め込んでいるゲームだと思います。

後は……正直な話、グラフィック面のクオリティはあまり良いとは言えません。

よくUIがスマホに引っ張られていると言われているのを見ますが、真にスマホに引っ張られているのは多分グラフィック。

※UIはスマホ版でも使いづらいらしいしスマホ用チューニングという訳ではないという話。

そこを求めてプレイしている訳ではないですが、フルプライス8000円近いゲームとしては正直気になりますね。

プレイアブルキャラクターも汎用NPCのコンパチキャラが結構居ますし、この辺は拘っても良かったのでは?という感じ。

そしてこれはサガスカの時点でそうだったのでしょうが、サガエメには街やダンジョン探索の要素は一切ありません。

サガフロでいうリージョンを1枚のマップにし、そこで発生するイベントを取捨選択しながら遊ぶボードゲーム的な感じです。

分岐自体はかなり多く、ワールドごとに複数の展開が用意されているので全パターン遊び尽くすのにはかなり時間が掛かると思います。

隠しイベント的なものもありますし、なんなら主人公の一人は他の主人公で特定のワールドを何度も周回しないとラスボスが出現しない……なんて噂もあります。

探索という意味での作り込みは無いに等しいですが、RPGとして物語を追う体験自体は悪くないかなという感じ。

ただ主人公共通のイベントは多いですし、導入パートはやはりスキップしたいですけどね。

会話シーンも半分くらいは主人公側の台詞に微妙な差があるだけでNPCのリアクションはほぼ同じでしょうし。

ストーリー重視の作品と比べてしまうと流石に色々とチープな気はしますが、この部分もまぁまぁ楽しめる人が多いのではないかと思います。

恐らくディーヴァNo.5のストーリー周りはプレイした人全員から中々の高評価を得られている気がします。

そしてBGMに関しては本当に素晴らしいの一言。

イトケン氏は良い仕事をしています。

各キャラのテーマから戦闘BGMに至るまで良曲揃いなのでサントラは名盤でしょう。

まとめると、RPGに何を求めているかで評価が180度変わるゲームだと思います。

そしてバトルやプレイ体験に価値を見出した人たちも声を揃えて「UIがひどい」と言うゲーム。

この感想を見ると買うべきか余計に悩んでしまうと思いますが、良くも悪くもサガエメの強烈な体験はサガエメでしか得られないと思います。

オンリーワンの体験には価値があると思いますので、短所を覚悟した上で購入するのであれば相応に楽しめる部分もあるのではないかなぁと思います。

ちなみに僕自身の認識では「現時点で一番バトルが楽しかったコンシューマーゲーム」です。

今後もアプデが続いてUIやスキップ機能を中心に改修が入ればもう少し大手を振って人に勧めやすくなるかな……?

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