FF11~蝕世のエンブリオの感想

先週はキャンペーンのインターバルという事で、蝕世のエンブリオを進めました。

内容としては20年以上音沙汰なしで永久にお蔵入りになるんじゃないかと思われていたような伏線や設定が盛り込まれているマニアックなもので、FF11の世界観や設定に深く触れていた人であればある程楽しめるんじゃないかという感想。

僕自身がその方向でもFF11を昔から楽しんでいたので満足度はかなり高かったです。

流石に省エネ感はあったものの、星唄ミッションでグランドフィナーレを迎えた事でストーリー更新は絶望的だった所からこういう追加があったのはやっぱり嬉しいですね。

20周年記念のシナリオというのもあると思いますが、良いロスタイムを楽しませて貰った感じです。

難易度としては移動は各種ワープを使えば快適ですし、ストーリー戦闘も青/黒でサクッと倒してデジョンで良かったので基本的には楽でした。

別に出撃中のNPCが分身したって今更そこに関してガチ目のメタな突っ込みをする人は居ないと思います……。

細かいミッション用アイテム集めでやや手間取ったりはしましたが、鍛えられたFF11プレイヤーには朝飯前だと思います。

そしてラスボスに関してはとにかく強いという噂を聞いていたので少しだけ準備して挑んだ所、一発クリアでした。

前座では敵のお供を放置して死にましたけどね……。

とにかく強化全消しを連発してくるボスなので、アビリティによるバフの依存度が高いジョブはキツいんじゃないのかという気がします。

青魔は自前で維持したい効果がとりあえず牙門の特殊ファランクスだけという事もあり、強化が消えたら牙門を唱えるだけで対処できたのがかなり良かったと思います。

フェイスはヨラン・セルテウス・モンブロー・アシェラ・ウルミアでやりました。

範囲攻撃でフェイスも満遍なく7割程度のダメを受けるため、リジュヴァネーションとイラストリアスアイドがぶっ刺さった感じです。

アシェラはどうも強化消し後にコルモルやキングのように最速ファラIIを掛けないようで、牙門の維持という意味ではファラIIの優先度が低い点も良かったと思います。

どうしてもラスボスのソロが難しいという人で耐久面が厳しい人は活用できる戦法だと思います。

あとはボスのタゲをキープしつつ、罠をとにかく破壊して良いダメージが通るようになってきたらゴリ押ししてフィニッシュ。

罠が1個残っていましたが倒しきれました。

流石に戦闘が大変で折角のNPCのセリフをあまり読めなかったのは心残りですが、そこそこの高難易度ボスを一発ソロクリアという事でそこも気持ちよかったです。

報酬に関しても粒ぞろいで、クリア報酬のリングは勿論、道中で貰える首や腰、投てき装備にかなり優秀なものが詰まっていて今後も使っていけそうです。

リングに関しては本当に悩みました。

というのも今になって追加されたアイテムという事もあってどれも非常に強く、シチュエーション毎に最強とも言っていい性能になっているんですね。

指輪は装備スロットが2つあるためどれだけの廃プレイヤーであっても何らかの報酬リングを使っていそうです。

僕も非常に悩みました。

基本的にはソロ活動がメインになる上、後衛職はメタモルリングHQやフレキリングのおかげで良質な指輪が揃っているのでメダダは(強いのですが)相対的にコスパは良くないかなと。

なので前衛向けの指輪になるのですが、イフラマドは上限アップを活かせる程の支援を受けた戦闘をする予定が今のところありません。

そこでコーネリア・レコ・フィックが選択肢に挙がります。

コーネリアはWSの威力+10%という単純明快な効果で、属性WSなんかにも乗るらしく前衛・中衛のWS装備として腐る事がありません。

現状のFF11はストアTPとマルチを盛った通常でTPを溜めてWSを連発するスタイルがデフォルトという事で、DPSにおけるWSダメージの比率もかなり高いだろうなという感じ。

レコはDEX・クリティカル率・ストアTPに加えてヘイスト+10%まで付いています。

通常攻撃は勿論クリティカルWSのダメージにも効いてきますし、前述のSTPも付くので汎用性の高い指装備だと思います。

ヘイストが不足しがちなアタッカーというとやはり重装ジョブで、ウコン持ちの戦士や髭持ちの竜騎士がウトゥグリップやウィンバフベルトを組み込んだりするのに良さそう。

軽装ジョブ用としては元々簡単にヘイスト25(26)%を達成できるので最大の魅力であるヘイストが腐りやすいのでそこが気になってしまった感じ。

通常攻撃やシャンデ・エヴィあたりに効いてくるので全然アリだと思います。

フィックはDA+10%・モクシャ10%に加えてペット強化が魅力です。

令和になってようやく実装された全ジョブ版のエポナリングとも言えますし、DA100%を目指して重装ジョブでマルチを盛る場合はレコと並んで面白い装備になると思います。

ジェールで獣使いを使って悪さをする人には指でペット魔命を鬼盛りできる装備でもありますし、僕も獣使いはそこそこ動かせるようにしたかったので最後まで悩んだのはコレ。

ただ……レコもフィックも現状シーリチHQを両指に付ける事で間の子みたいな効果を得られるんですよね。

使い分けでマクロを組むのも面倒だし命中・STP・モクシャを全て盛れるシーリチ常用で良いかなぁ……という結論に。

という事でコーネリアです。

WSダメージ+5%のエパミノダスリングが2000万するのにその2倍の効果と思うと素晴らしいですね。

多分世間でも悩みに悩んだ結果コーネリアにした人が結構多いんじゃないでしょうか?

基本的に命中は足りていますが、飛命がやや厳しい赤魔のエンピリアルアローに関しては命中+20もちゃんと効果があるのなら良いかな……?

報酬リングだけあって一週間ごとのインターバルはありますが交換も可能ですし、安牌コーネリアとしてやってみたい事に応じて変更するのが良さそう。

そんなこんなで一年前の休止時にサボっていたエンブリオも完結して満足です。

ここしばらくがっつりFF11をやっていますが、ワークスは完全にサボっていたのでユグナス取得の為に僕もまたワークスを頑張ろうというのが当面の目標になりそうです。

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